ماركات عالمية تعوّل على "الحنين المرتبط بشخصياتها" لتحقيق الأرباح
تعود ألعاب مثل "فوربي" Purby، و"بولي بوكت" Polly Pocket، بالإضافة إلى مشروب "سورج" Surge وشخصية "غريمس" Grimace، إلى رفوف المتاجر، إذ تستفيد الماركات من شعور الحنين لدى محبي هذه المنتجات لتحقيق أرباح، آملةً أيضاً إحداث ضجة بفضل هذه السلع.
المزيد في منوعات